内戦クエストのラグ
以前プレイしていたデータが壊れて2回目のプレイを始める。
MODの出し入れを何度となく行ってきたデータだったので
「とうとうダメか」、という感じ。
increasespawn のstackエラーがログに大量に吐き出され始め、
該当するスクリプトを削除して、クリーンセーブして
再導入してみると、CTDはしなくなるものの、
正常に動作しているか怪しいし、
以前に行ったセーブデータクリーナーで初期化されてしまったフラグ等もある。。。
再導入してみると、CTDはしなくなるものの、
正常に動作しているか怪しいし、
以前に行ったセーブデータクリーナーで初期化されてしまったフラグ等もある。。。
なので該当のMODを抜いてクリーンセーブする。でもダメ。
バックアップから復帰しようかとも思ったけど潔く、というか
セーブデータ自体も30Mを超えていたのもあって
さらには
少し古いデータしかなかったので新規でスタートすることに。
ということで1回目は帝国側でプレイしていたので今回は
ストームクローク側に。
そして、ホワイトランとの戦いでガルマルのとこまで行くと
FPSが1台に落ちる現象に遭遇した。
CTDするわけでもフリーズするわけでもなく、ただただカクカクに。
スクリプトを止めればFPSが戻るのでstackしているのかな、と
思ってログを見てもstackはなかった。
そこで色々と検索してみると
どうやら
skyrim.iniの
fExtraTaskletBudgetMS
の値が大きいとなるようで
スクリプトの負荷が大きくなってきた際に
フレームレートを犠牲にして高負荷の状況でも
スクリプトのパフォーマンスを上げる
ための設定らしい。
デフォルトでは1.2なんだけど
800に設定していたので戻すとFPSも改善した。
Immersive Patrols Aggressive 2.0.2
ストームクロークとの戦いで戦死した人を悲しむ帝国兵
不具合がないか確認も含めあちこち回っていて見つけた一幕。
ゲームであっても人の死を画像のように、たまたまではあるが表現されると
何もないのにその場に立ち尽くし、しばらく画面を眺めてしまった。
クエスト関連はまだ導入してから確認していないけど、
NPCがおかしな動きをすることもなく順調で良い感じ。
skyrimはoblivionと比べ、かなりCTDやエラー終了が減ったと感じるが
先日、初めて確定CTDに遭遇した。
メエルーンズデイゴンの祠に入るとそのままデスクトップに戻される。
原因はNPCかな?と思いつつも、cellに移動できないのでTFCで確認もできず、
respawnさせても状況は同じ。
新規で始めたデータでは問題なし。
さてどうしたものか、と考えていると、
savedatacleaner というツールがあったので試してみることに。
readmeに従って実行するとうまくcell内のobjectが削除され、入れるようになった。
cleaner実行後のデータで通常のバッシュが出来なくなり、
Dual Wield Parryingを入れ直し解決。
他に不具合が残っている可能性大ではあるものの、CTDしてしまう場所を残して置くのも
気持ち悪いのでclean後のデータで進めることにした。
MODDBにもあったけどクエスト関連で進まなくなることがあるみたい。
私の場合も
Lost to the Ages(忘却の彼方)
が進行しなくなった。
クエストを受ける前なら大丈夫かもしれない。
プレイしている時よりも不具合を解決する為にtes5editやCKを睨み付けながら
ググっている時のほうが楽しい、という魅力は非常に恐ろしい。
不具合がないか確認も含めあちこち回っていて見つけた一幕。
ゲームであっても人の死を画像のように、たまたまではあるが表現されると
何もないのにその場に立ち尽くし、しばらく画面を眺めてしまった。
クエスト関連はまだ導入してから確認していないけど、
NPCがおかしな動きをすることもなく順調で良い感じ。
skyrimはoblivionと比べ、かなりCTDやエラー終了が減ったと感じるが
先日、初めて確定CTDに遭遇した。
メエルーンズデイゴンの祠に入るとそのままデスクトップに戻される。
原因はNPCかな?と思いつつも、cellに移動できないのでTFCで確認もできず、
respawnさせても状況は同じ。
新規で始めたデータでは問題なし。
さてどうしたものか、と考えていると、
savedatacleaner というツールがあったので試してみることに。
readmeに従って実行するとうまくcell内のobjectが削除され、入れるようになった。
cleaner実行後のデータで通常のバッシュが出来なくなり、
Dual Wield Parryingを入れ直し解決。
他に不具合が残っている可能性大ではあるものの、CTDしてしまう場所を残して置くのも
気持ち悪いのでclean後のデータで進めることにした。
MODDBにもあったけどクエスト関連で進まなくなることがあるみたい。
私の場合も
Lost to the Ages(忘却の彼方)
が進行しなくなった。
クエストを受ける前なら大丈夫かもしれない。
プレイしている時よりも不具合を解決する為にtes5editやCKを睨み付けながら
ググっている時のほうが楽しい、という魅力は非常に恐ろしい。
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