ini関連とハードウェア
少しつづ追記。
HyperThreading(HT)
4coreだと
windowsXPの場合は
HTをOFFにしたほうがperformanceはよく
それ以降のOSではONにしたほうがよさそう。
ONの場合、
ショートカットからの装備切り替えの遅延や
重い場所(マルカルスやホワイトランからの見下ろし)で
FPS低下が多少抑えられる感じ。
装備切り替えは
FPSが低下はないがほんの一瞬、止まっていたのがほとんどなくなる感じ
CPUに負荷がかかる場面では
ONとOFFで使用率の割合は変わらないしthread数も同程度だから
計測時のactorの数やら影などが違っていただけという思い過ごしの可能性も有り。
同じセーブデータを読み込んですぐの計測でも何だか信用しにくい。
HyperThreading(HT)
4coreだと
windowsXPの場合は
HTをOFFにしたほうがperformanceはよく
それ以降のOSではONにしたほうがよさそう。
ONの場合、
ショートカットからの装備切り替えの遅延や
重い場所(マルカルスやホワイトランからの見下ろし)で
FPS低下が多少抑えられる感じ。
装備切り替えは
FPSが低下はないがほんの一瞬、止まっていたのがほとんどなくなる感じ
CPUに負荷がかかる場面では
ONとOFFで使用率の割合は変わらないしthread数も同程度だから
計測時のactorの数やら影などが違っていただけという思い過ごしの可能性も有り。
同じセーブデータを読み込んですぐの計測でも何だか信用しにくい。
登録:
投稿
(
Atom
)